Rabu, 13 Desember 2017

laporan prakerin

BAB I
PENDAHULUAN


A.    Latar Belakang
Praktek kerja lapangan adalah suatu bentuk pendidikan dengan cara memberikan pengalaman belajar kepada mahasiswa untuk hidup di tengah-tengah masyarakat di luar SEKOLAH, dan secara langsung mengidentifikasi serta menangani masalah-masalah pembangunan yang dihadapi.
Terobosan ini sangat besar manfaatnya mengingat mahasiswa tidak hanya menimba pengalaman di MITRA KOMPUTER khususnya tetapi dapat menambah pengetahuan dan wawasannya dalam menghadapi dunia kerja khususnya bagi seorang tehnik.
Diharapkan dari kegiatan ini mahasiswa mampu membuka dan memperluas wawasan berfikir tentang dunia teknologi khususnya pada bidang tehnik serta sejauh mana peranan ilmu tehnik sebagai ilmu terapan yang banyak memberikan kontribusi secara aktif dalam pemanfaatan dan pemberdayaan serta penggunaannya dalam ilmu teknologi, sehingga konsep kerangka berfikir ilmiah pun terus dapat teraplikasi secara optimal dalam segala bidang kehidupan yang penuh tantangan dan konseptibilitas.

B.       Maksud dan Tujuan
        Maksud diadakannya Praktik Kerja Lapangan ini, yaitu :
1.    Memahami pemasangan kapasitor.
2.    Mahasiswa mampu menginstal sendiri laptopnya.
3.    Mahasiswa mampu melaksanakan pengelolaan sistem komputer dan bongkar  
        pasang komputer.

Tujuan diadakannya Praktik Kerja Lapangan, yaitu :
1.    Mempelajari struktur organisasi MITRA KOMPUTER LANGSA.
2.    Mempelajari tugas seorang tehnik dan fungsi kerja system komputer.
3.    Mempelajari tentang pemasangan jaringan.





BAB II
MITRA KOMPUTER LANGSA

A.    Sejarah Singkat
            Mitra Komputer Kota Langsa, terletak di Jl.Lilawangsa PB Tunong Langsa Baroe. Yang mempunyai Sebuah Gedung bertingkat 2 lantai. Mitra Komputer pertama kali didirikan di depa Mesjid Raya Kota Langsa pada tahun 1996 – 2000 atas nama kepemilikan Nurhadi,SE. Kemudian pada tahun 2000 – 2015 Gedung Mitra Komputer pindah tempat di JL.WR.Supratman yang sekrang berdirinya Wisma Caffe. Dan pada tahun 2015 sampai dengan sekarang bertempatan di JL.Lilawangsa PB Tunuung Langsa Baroe atas nama kepemilikan Bmbang Setiawan,S.Kom (adik dari kepemilikan usaha Mitra Komputer Pada tahun 1996-2008)
            Gedung ini mempunyai tempat sebanyak 2 lantai :
-          Lantai 1 tempat reverensi computer
-          Lantai 2 Kosong

B.     Text Box: Kepala Mitra
Bambang Setiawan,S.Kom
Text Box: Karyawan I 
Jefri  Darmalestari,S.Kom
Text Box: Karyawan III
Sigit Pradana,ST
Text Box: Pekerja Lapangan
Ibrahim
Text Box: Karyawan II
Azka Demu,S.Kom
Struktur Organisasi Mitra Komputer













BAB III
PELAKSANAAN PRAKERIN DI MITRA KOMPUTER

A.    HARDWARE KOMPUTER
1.   BAGIAN - BAGIAN KOMPUTER
-       Casing
-       Power supply
-       Motherboard
-       Processor
-       Ram / Memory
-       Hardisk
-       DVD Rom
-       VGA Card
-       Monitor
-       Keyboard dan Mouse
-       Speaker

2.   CARA MERAKIT KOMPUTER

B.  SOFTWARE KOMPUTER
1.   INSTALASI WINDOWS 7
Cara penginstalan windows 7 original adalah sebagai berikut: 

2.    INSTALASI DRIVER DAN APLIKASI
a). Install DRIVER
Install driver-driver hardware komputer agar windows berjalan secara maksimal, seperti driver vga, audio, chipset, network, bluetooth. Dalam penginstalan driver ada dua cara yaitu mengunakan driver bawaan motherboard dan dengan menggunakan driver universal seperti DRIVERPACK.

Cara menginstal driver menggunakan DRIVER PACK :
b)Jenis-jenis Software Komputer dan Fungsinya
- Adobe Photoshop adalah Aplikasi untuk editing gambar/foto atau untuk mendisain website.
- CorelDraw adalah Aplikasi aplikasi untuk mendesain gambar baner atau spanduk.
- Picasa adalah Aplikasi untuk editing foto.
- Macromedia Flash adalah Aplikasi untuk membuat gambar animasi.
- Adobe Reader adalah Aplikasi untuk membaca ebook digital berformat Pdf.
- Photoscape adalah Aplikasi untuk pengeditan foto.
- Mozilla Firefox adalah Aplikasi untuk browser internet.
- Google Crome adalah Aplikasi untuk browser internet.
- Microsof Office 2003/2007 adalah Aplikasi untuk pengetikan data (ms word), pengetikan dan membuat table (ms excel), membuat presentasi slide sow (ms powerpoint), dll.
- CCleaner adalah Aplikasi untuk membersihkan file-file yang tidak terpakai yang sudah lama dihapus.
- Nero adalah Aplikasi untuk burning CD/DVD.
- Winrar adalah Aplikasi untuk membuka file rar.
- Winamp adalah Aplikasi untuk memutar musik/lagu.
- Adobe Flash Player adalah Aplikasi untuk menunjang pemutaran lagu atau video
- K-Lite Codec Pack adalah Aplikasi untuk memutar file video.
- IDM (Internet Download Manager) adalah Aplikasi untuk mempercepat proses download.
- Easy GIF Animator Pro adalah Aplikasi untuk  membuat  gambar bergerak/animasi berformat gif.
- ACDSee Photo Manager adalah Aplikasi untuk pengaturan foto digital.
- Winzip adalah Aplikasi untuk kompres file.
- PowerDVD adalah Aplikasi untuk memutar video.
- AVIRA  /  SMADAV / AVAST adalah aplikasi antivirus.
- PowerDVD adalah Aplikasi untuk memutar video.

Untuk penginstalan aplikasi hampir semua sama. Tinggal bagaimana caranya membuat aplikasi tersebut menjadi FULL VERSION dan bukan TRIAL. Caranya adalah sebagai berikut : ( carane nang kene )



3.      PERBAIKAN KOMPUTER
a)    Komputer Tidak Mau Hidup cara mengatasi nya :
1).  Memeriksa semua aliran listrik yang tersambung ke PC anda.
Periksa semua jaringan listrik. Apakah kabel power suply sudah terpasang dengan baik.?
Jika Anda menggunakan UPS (Uniterruptable Power Supply) dan stabilizer AVR (Automated Voltage Regulator), pastikan semua dalam posisi ON dan dapat berfungsi dengan baik.
Jika hal tersebut bukan penyebabnya, kemungkinan berikutnya adalahpada  PC Anda. Sekarang lakukan pemeriksaan pada PC.

2).  Pengecekan komponen PC.
Pastikan kabel power yang terpasang ke soket power pada mainboard terpasang dengan baik.Coba Anda tekan-tekan konektor power yang terpasang ke soket power suply.
Jika tidak mau hidup juga, pastikan semua kabel yang terhubung ke tombol power pada casing telah terpasang dengan benar pada konektor pinnya di motherboard.Pastikan power supply memang dalam keadaan hidup, dengn melakukn pengetesan pada CPU lain.
Jika ternyata power supply dalam keadaan baik (melalui pengetesan) dan semua kabel sudah benar, berarti yang perlu diperiksa adalah motherboard dan prosesor. Coba pasangkan prosesor Anda pada CPU lain yang sejenis dengan CPU Anda. Perhatikan, apakah CPU dapat dihidupkan?Jika CPU tersebut dapat hidup, berarti kerusakan hanya pada motherboard.Namun, jika memang tidak dapat hidup, berarti prosesor mengalami kerusakan.

BAB IV
PENUTUP



A.  KESIMPULAN
1. Melalui Prakerin siswa dapat memperoleh wawasan dan ketrampilan yang dapat di jadikan bekal untuk memasuki dunia kerja sebenarnya.
2. Siswa dapat mengetahui bagaimana cara pemasangan peralatan komputer yang ada di Dunia kerja.
3. Dalam bekerja harus disiplin dan tidak mengabaikan keselamatan kerja.

B.   SARAN
1. Untuk sekolah
a). Alat praktik mohon di perbanyak dan di lengkapi.
b). Utamakan pelajaran kejuruan.
c). Tambahkan jam praktik siswa dari pada pelajaran teori.
d). Tingkatkan kualitas guru mata pelajaran yang produktif.

2. Untuk Tempat prakerin
a). Jagalah kebersihan.
b). Tingkatkan kesabaran untuk mengajar anak-anak prakerin.
c). Ganti peralatan yang lama dengan yang baru.

3. Untuk Pembaca (Adik kelas)           
a). Rajinlah belajar.
b). Utamakan sekolah demi masa depan.
c). Bila sedang praktik jangan sambil bercanda.









DAFTAR PUSTAKA



Cara Membuat dan Menggunakan Akun Telegram

Cara Membuat dan Menggunakan Akun Telegram
Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi metode ke anda semua mengenai Cara Membuat Atau Mendaftar Akun Telegram Di HP Android Dengan Mudah dan Cepat. Mendaftar Aplikasi Telegram sebenarnya sangat mudah untuk dilakukan, aplikasi ini tidak hanya tergantung pada pengguna Android saja, namun bisa juga digunakan untuk pengguna desktop, sama seperti WhatsApp ataupun LINE. Sebelum mendaftar, pastikan anda memiliki nomor telepon aktif. Metode pertama unduh aplikasi dan kemudian dilanjutkan dengan mendaftar. Lebih jelasnya, simak Metode Mendaftar Telegram Di Androidberikut ini.
STEP 1 : Unduh dan Pasang Aplikasi Telegram
Untuk Step pertama, anda harus Mengunduh Dan Menginstall Aplikasi Telegram Dari Google Play Store. Saya sarankan untuk mengunduh langsung dari sumber resminya. Hal ini anda lakukan supaya bisa terhindar dari ancaran virus pada aplikasi atau program Hacking yang disematkan. Jika pun ingin mengunduh aplikasi dari Pihak ketiga, pastikan situs tersebut memberikan aplikasi dengan keamanan yang baik. Untuk Mengunduh Dan Menginstall Aplikasi Telegram Dari Google Play Store, silahkan anda ikuti langkah – langkahnya dibawah ini.
Pasang Aplikasi Telegram
1.      Pertama, kunjungi Google Play Store untuk mengunduh dan menginstall aplikasi Telegram. Klik link berikut untuk mengunduh : Downlaod Telegram Via Google Play Store
2.      Dari Google Play Store tersebut, anda bisa tap “PASANG” untuk mengunduh dan memasang aplikasi Instagram, tap lagi “TERIMA” untuk menyetujui semua ijin pemasangan. Tunggu sampai proses mengunduhan dan instalasi berhasil 100%.
3.      Selesai.
STEP 2 : Daftar Akun Telegram di Android
Setelah anda berhasil memasang aplikasi Telegram, Step selanjutnya yakni Mendaftar Akun Telegam. Seperti yang saya katakana sebelumnya, bahwa sebelum anda mendaftar pastikan anda memiliki nomor aktif sebagai media atau alat mendaftar. Mendaftar akun Telegram sama dengan Mendaftar Akun WhatsApp, cukup mudah dan sederhana. Untuk melakukannya, silahkan anda ikuti Langkah – Langkah Mendaftar Telegram Di Android berikut ini.
1. Langkah pertama, buka aplikasi Telegram yang ada di HP Android anda. Untuk tampilan awal anda akan melihat beberapa fitur menarik dari Telegram. Tap “Start Messaging” untuk mulai mendaftar. Masukkan Nomor Telepon anda, lalu tap “Centang” untuk mendaftarkan nomor. Tunggu beberapa saat maka anda akan mendapatkan kode verifikasi.
Cara Daftar Telegram di Android
2. Setelah anda melakukan verifikasi, anda diharuskan untuk menulis nama anda, dari Nama depan dan nama belakang. Tap “Centang” untuk melanjutkan. Setelah anda melakukan ketiga langkah tersebut maka anda akan dibawah ke dalaman depan Aplikasi Telegram.
Cara Buat Akun Telegram di Android
3. Selamat! Anda telah berhasil mendaftar akun di Telegram. Untuk mulai menggunakan Telegram, anda bisa tap icon pensil untuk mencoba menulis pesan dan mencoba mengirimkannya ke beberapa pengguna lain. Untuk melihat menu, anda bisa tap icon garis yang ada pada pojok kanan atas. Lakukan eksperimen sesuai keinginan anda.
4. Selesai.
Itulah beberapa langkah yang bisa anda lakukan untuk mendaftarkan akun di Telagram Android, cukup mudah dan sederhana. Untuk menambahkan kontak, anda bisa tap menu, lalu tap “Contact”. Selanjutnya anda tap icon “+” untuk menambahkan kontak teman anda yang sama – sama menggunakan akun Telegram. Sama seperti WhatsApp, di dalam aplikasi Telegram, anda juga bisa membuat grup atau gabung dengan grup teman – teman anda.


KARYA SENI RUPA KONTEMPORER/MODERN

KARYA SENI RUPA KONTEMPORER/MODERN
Kata Art (Bahasa Inggris) sering diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia sebagai seni. Seni rupa adalah salah satu cabang seni yang diciptakan manusia dengan menggunakan rupa sebagai medium penggungkapan gagasan seni. Yang termasuk ke dalam seni rupa adalah garis, bidang, bentuk, huruf, angka, warn, bahkan cahaya. Karena perbedaan rupa yang dijadikan medium inilah kemudian dikenal cabang-cabang seni rupa seperti seni lukis, seni patung, seni grafis, seni desain, dan sebagainya.
Pengertian Seni Rupa Kontemporer Secara bahasa, kontemporer berarti kekinian. Adapun pengertian seni rupa kontemporer adalah cabang seni rupa yang dipengaruh oleh dampak modernisasi. Seni kontemporer dapat pula diartikan sebagai seni yang tidak terikat pakem atau aturan-aturan kuno. Seni berkembang sesuai zaman dan secara tematik merefleksikan keadaaan yang sedang dilalui.
Ciri Seni Rupa Kontemporer Sesuai dengan pengertian seni kontemporer di atas, kita dapat mengetahui apakah suatu karya tergolong hasil seni kontemporer atau bukan melalui beberapa ciri. Ciri-cir seni kontemporer tersebut antara lain: Tidak terikat aturan atau pakem seni rupa zaman dulu Berkembang sesuai zaman Tidak ada sekat antar berbagai disiplin seni Meleburnya batas-batas antara seni lukis, seni patung, grafis, omong kosong, anarki, hingga aksi politik Memiliki gairah dan nafsu "moralistik" Cenderung diminati media massa Sering dijadikan komoditas pewacanaan Sejarah Perkembangan Seni Rupa Kontemporer di Indonesia Dalam seni rupa Indonesia, istilah kontemporer muncul di awal tahun 70-an. Tokoh yang pertama kali menggunakan istilah ini adalah Gregorius Sidharta. Ia menggunakan istilah kontemporer sebagai judul pameran seni patungnya pada waktu itu. Semenjak saat itu, istilah kontemporer semakin ramai digunakan untuk menamai karya-karya seni yang berkembang dengan konsep pembaruan. Tokoh-tokoh yang meramaikan istilah ini antara lain Christo, Saptoadi Nugroho, Jim Supangkat, Dadang Christanto, FX. Harsono, Heri Dono, Eddie Hara, Tisna Sanjaya, Agus Suwage, Nindityo, Arahmaiani, Tita Rubi, Mella Jaarsma, dan lain-lain. Tokoh-tokoh seni tersebut tergabung dalam kelompok Gerakan Seni Rupa Baru Indonesia.
Macam-macam Seni Rupa Kontemporer Pada perkembangannya, istilah kontemporer bukan hanya merujuk pada seni patung. Seni lukis yang menggunakan aliran-aliran baru juga menggunakan istilah tersebut sebagai perwujudan dari ide dan kebaruan yang diangkat. Sejalan dengan kemajuan zaman, seni rupa kontemporer juga memunculkan beragam varian seni baru. Di antara seni tersebut antara lain seni lingkungan, seni pertunjukan, seni fotografi, seni arsitektur, dan seni video. Demikianlah pemaparan mengenai pengertian seni rupa kontemporer, ciri, sejarah perkembangan, dan macam-macamnya. Dari pemaparan tersebut, dapat kita simpulkan bahwa seni kontemporer adalah seni yang mengedepankan aspek kebaruan, mulai dari konsep, teknik, media, tema, ide, tempat, dan waktu.




ungkapan

Ungkapan
Ungkapan adalah kata atau kelompok kata yang mempunyai makna
khusus dan makna tersebut sudah disepakati oleh masyarakat pengguna
bahasa tersebut.
Contoh:
Ungkapan Makna
bertekuk lutut
buah tangan

2. Peribahasa
Peribahasa adalah kalimat atau kelompok kata yang tetap susunannya
dan, biasanya, mengiaskan maksud tertentu. Peribahasa dapat dikelompokkan
menjadi tiga kelompok berikut.
a. Pepatah adalah peribahasa yang mengandung nasihat atau ajaran.
Contoh:
Hidup berakal mati beriman
(Hendaknya kita berpanjang akal dalam mengerjakan sesuatu)
b. Perumpamaan adalah peribahasa dalam bentuk perbandingan, biasanya,
dalam peribahasa tersebut digunakan kata seperti, ibarat, bagai, bak,
laksana, dan umpama.
Contoh:
Bagai itik pulang petang
(Pekerjaan yang dikerjakan dengan santai)
 (Seseorang yang dipingit; hidupnya selalu diawasi)
c. Pameo adalah peribahasa yang dijadikan semboyan.
Contoh:
• Esa hilang, dua terbilang.
• Sekali di udara, tetap di udara.
3. Majas
Majas (figurative of speech atau figurative language) adalah
bahasa kias yang dipergunakan untuk memperoleh efek tertentu dari
suatu benda atau hal dengan cara membandingkannya dengan benda atau
hal lain yang lebih umum. Dengan kata lain, penggunaan majas tertentu
dapat mengubah serta menimbulkan nilai rasa atau konotasi tertentu
(bdk Tarigan, 1995: 112).
Menurut Perrine (dalam Waluyo, 1995: 83), penggunaan majas dipandang
lebih efektif untuk menyatakan maksud penyair karena
a. majas mampu memberi kesenangan imajinatif;
b. majas adalah cara untuk menghasilkan imaji tambahan dalam puisi
sehingga yang abstrak menjadi konkret dan menjadikan puisi lebih
nikmat dibaca;
c. majas adalah cara menambah intensitas perasaan penyair untuk
puisinya dan menyampaikan sikap penyair;
d. majas adalah cara untuk mengkonsentrasikan makna yang hendak
disampaikan dan cara menyampaikan sesuatu dengan bahasa yang
singkat.
Secara garis besar, majas dapat dikelompokkan ke dalam empat
kelompok besar, seperti yang tampak dalam tabel berikut.
Majas
Perbandingan Pertentangan Pertautan Perulangan
• Perumpamaan
• Metafora
• Personifikasi
• Alegori
• Hiperbola
• Litotes
• Ironi
• Metonimia
• Sinekdoke
• Eufimisme
• Repetisi
• Aliterasi
a. Majas Perbandingan
1) Perumpamaan (simile)
Perumpamaan (simile) adalah perbandingan dua hal yang pada
hakikatnya berlainan dan dengan sengaja kita anggap sama. Perbandingan
itu secara eksplisit dijelaskan dengan pemakaian kata
bagai, sebagai, ibarat, seperti, bak, laksana, semisal, seumpama,
umpama, dan serupa.
Majas perumpamaan ini dapat dikatakan majas yang paling sederhana
dan paling banyak digunakan. Contoh:
• Wajahnya putih laksana bulan purnama.
.
2) Metafora
Metafora adalah perbandingan yang dilakukan secara implisit
antara dua hal yang berbeda. Metafora hampir sama dengan
perumpamaan, hanya saja dalam metafora perbandingan dilakukan
secara langsung tanpa menggunakan kata bagai, sebagai, ibarat,
seperti, bak, laksana, semisal, seumpama, umpama, dan serupa.
Sastra4) Alegori
Alegori adalah cerita yang mengiaskan hal lain atau kejadian lain.
Alegori dapat dikatakan sebagai metafora yang dilanjutkan. Jadi,
memahami majas alegori harus dari keseluruhan teks. Cerita fabel
(dongeng binatang) merupakan salah satu contoh alegori. Selain
itu, kita juga dapat menemukan contoh alegori dalam teks puisi,
seperti contoh puisi berikut.
Jalan Kartini
barangkali dalam lelap larut malam
bulan masuk kamar lewat jendela kaca
menyelip di sela waktu tidurku
sedang subuh masih lama tiba
b. Majas Pertentangan
1) Hiperbola
Hiperbola adalah majas yang melebih-lebihkan apa yang sebenarnya
dimaksudkan, baik jumlah, ukuran, maupun sifat-sifatnya. Tujuan
menggunakan majas hiperbola adalah untuk mendapatkan perhatian
yang lebih saksama dari pembaca.
Contoh:
• Sampah-sampah di Kota Bandung bertumpuk setinggi gunung.
Contoh:
• Aku adalah binatang jalang dari kumpulannya terbuang.
• Dia sampah masyarakat di daerah ini.
• Buku adalah gudang ilmu, membaca adalah kuncinya.
3) Personifikasi
Personifikasi adalah majas yang melekatkan sifat-sifat insani (manusiawi)
pada benda-benda yang tidak bernyawa dan ide yang abstrak.
Penggunaan majas personifikasi dapat memberi kejelasan
dan bayangan angan (citraan) yang konkret.
Contoh personifikasi dapat dilihat dalam baris sajak berikut..
Pulau Samosir
Angin bahorok
Bertiup di lereng bukit
Membawa kekeringan
Membawa kematangan
Daerah danau Toba
Lagu hidup dan kerja
Bangsa pembajak
Lemah lembut kerbau
Yang memberi aku lagu
"Pulau di tengah danau"
Tandus dan setia ....
Sitor Situmorang

2) Litotes
Litotes sering dikatakan sebagai kebalikan dari hiperbola. Litotes
adalah majas yang di dalam pengungkapannya menyatakan sesuatu
yang positif dengan bentuk yang negatif atau bentuk yang bertentangan.
Litotes mengurangi atau melemahkan kekuatan pernyataan yang
sebenarnya.
Contoh:
• Mampirlah ke gubuk kami yang kurang nyaman ini.
(Padahal, kenyataannya, rumahnya bagus dan nyaman.)
3) Ironi
Ironi adalah majas yang menyatakan makna yang bertentangan.
Hal ini dimaksudkan untuk memberikan sindiran. Ironi dapat berubah
menjadi sinisme dan sarkasme dengan munculnya kata-kata yang lebih
kasar.
Contoh:
• Aduh, bersih sekali kamar ini, sampah makanan bertebaran di
mana-mana.
c. Majas Pertautan
1) Metonimia
Metonimia adalah majas yang mempergunakan nama suatu
barang untuk sesuatu yang lain yang berkaitan erat dengan barang
tersebut. Dapat dikatakan pula bahwa metonimia adalah majas
yang memakai nama ciri atau nama hal yang ditautkan dengan
orang, barang, atau suatu hal sebagai penggantinya.
Contoh:
• Siswa kelas X sedang menonton pementasan Shakespeare di
gedung teater.
(Shakespeare digunakan untuk mengganti salah satu karya
2) Sinekdoke
Sinekdoke adalah majas yang menyebutkan nama bagian sebagai
pengganti nama keseluruhan atau sebaliknya. Sinekdoke digunakan
untuk mengungkapkan kejadian langsung dari sumbernya sehingga
menimbulkan gambaran yang lebih konkret.
Ada dua macam sinekdoke, yakni pars pro toto dan totem pro parte.
a) Pars pro toto adalah sinekdoke yang menyatakan bagian untuk
keseluruhan. Maksudnya, untuk menonjolkan suatu hal dengan
menyebutkan salah satu bagian yang terpenting dari keseluruhan
hal, keadaan, atau benda dalam hubungan tertentu. Misalnya,
hanya menyebutkan suara, mata, hidung, atau bagian tubuh
yang lain untuk menggambarkan orang.
Sumber: www.pikiran-rakyat.com
Contoh:
• Sudah lama dia tidak kelihatan batang hidungnya.
makan.
b) Totem pro parte adalah sinekdoke yang menyebutkan keseluruhan
atau melihat sesuatu secara generalisasi untuk menonjolkan
sebagian.
Contoh:
• SMA Nusantara menjadi juara umum dalam lomba catur
nasional.
3) Eufimisme
Eufimisme adalah ungkapan yang lebih halus sebagai pengganti
ungkapan yang dirasakan kasar, yang dianggap merugikan, atau
yang tidak menyenangkan. Eufimisme berkaitan dengan bentuk
konotasi positif dari sebuah kata.
Contoh:
tunakarya bentuk halus dari pengangguran
4) Alu sio
Alusi atau alusio adalah majas yang menunjuk secara tidak langsung
pada suatu peristiwa atau tokoh berdasarkan praanggapan adanya pengetahuan
bersama yang dimiliki oleh pengarang dan pembaca serta
adanya kemampuan pembaca untuk menangkap pengacuan tersebut.
Contoh:
• Tugu ini mengingatkan kita pada peristiwa Bandung Lautan Api.
d. Majas Perulangan
1) Aliterasi
Aliterasi adalah majas yang menggunakan kata-kata dengan bunyi
awal yang sama (purwakanti).
Contoh:
Jadi
tidak setiap derita
jadi luka
tidak setiap sepi
jadi duri
tidak setiap tanda
jadi makna
tidak setiap jawab
jadi sebab
tidak setiap seru
jadi mau
tidak setiap tangan
jadi pegang
tidak setiap kabar
jadi tahu
tidak setiap luka
jadi kaca
memandang Kau
pada wajahku!
Karya Sutardji Calzoum Bachri
Sampan kayu
Akhirnya, senja itu juga yang jongkok,
yang perlahan menyusun sampan-sampan, menghitungnya sebagai barisan
sunyi
yang lelah, yang rebah,ditangkap diikat di akar-akar di kayu-kayu kaki-kaki
rumah,dan cahaya kikis, sekejap lagi habis
direguk malam yang mengerang
di badanmu, di sarungku;
sangkar segala burung yang bakit
terbang ke hitam langit,
ke hitam waktu.
Kapan ia lahir, tuan?
Bulan mandul, dan kematian
duduk-duduk memancing ikan
di setiap sudut pantai.
Aku datang dan selalu terkenang
muasal pasir, dan siul sumbang
dari mancung bibirmu yang membuat
cekung pipimu, saat kucium berulang
biji-biji kopi mentah di lidahmu,
saat tak perlu kau sebut lagi
tentang pahitnya kerinduan
saat semua gurat lekat di daun-daun

Puisi: Marhalim Zaini